Categoria 29 de 40
Computação e algoritmos
Algoritmos, programação, sistemas e redes.
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| Nº | Coreano | Significado | Ouvir |
|---|---|---|---|
| 1 | 자료구조 | estrutura de dados | |
| 2 | 배열 | array | |
| 3 | 스택 | pilha | |
| 4 | 큐 | fila | |
| 5 | 재귀 | recursão | |
| 6 | 반복문 | laço de repetição | |
| 7 | 조건문 | estrutura condicional | |
| 8 | 상수 | constante | |
| 9 | 자료형 | tipo de dado | |
| 10 | 컴파일러 | compilador | |
| 11 | 인터프리터 | interpretador | |
| 12 | 디버깅 | depuração | |
| 13 | 소스코드 | código-fonte | |
| 14 | 프로그래밍 | programação | |
| 15 | 캡슐화 | encapsulamento | |
| 16 | 다형성 | polimorfismo | |
| 17 | 정렬 | ordenação | |
| 18 | 탐색 | busca | |
| 19 | 트리 | árvore de dados | |
| 20 | 이진 | binário | |
| 21 | 비트 | bit | |
| 22 | 바이트 | byte | |
| 23 | 메모리 | memória | |
| 24 | 프로세서 | processador | |
| 25 | 운영체제 | sistema operacional | |
| 26 | 커널 | kernel | |
| 27 | 스레드 | thread | |
| 28 | 병렬 | paralelismo | |
| 29 | 동기화 | sincronização | |
| 30 | 캐시 | cache | |
| 31 | 포인터 | ponteiro | |
| 32 | 오버플로 | estouro | |
| 33 | 해시테이블 | tabela hash | |
| 34 | 이진트리 | árvore binária | |
| 35 | 힙 | heap | |
| 36 | 너비우선 | busca em largura | |
| 37 | 깊이우선 | busca em profundidade | |
| 38 | 동적계획법 | programação dinâmica | |
| 39 | 탐욕법 | método guloso | |
| 40 | 분할정복 | divisão e conquista | |
| 41 | 시간복잡도 | complexidade de tempo | |
| 42 | 최적화 | otimização | |
| 43 | 휴리스틱 | heurística | |
| 44 | 병합정렬 | ordenação por mistura | |
| 45 | 퀵정렬 | quicksort | |
| 46 | 이진탐색 | busca binária | |
| 47 | 쿼리 | consulta | |
| 48 | 스키마 | esquema | |
| 49 | 트랜잭션 | transação | |
| 50 | 정규화 | normalização |